nortoncamel 發表於 7/12/2011 13:21:19

alanman1007 發表於 2011-12-7 12:00
我覺得招前打用在沙泥地係唔錯~ 但係石底既話...真係唔多適合...

X2
我好贊同

dennis_tszki 發表於 6/12/2011 23:50:33

超前打教學,有圖

就是超越障礙物,超出竿子遠,有辦法多遠就拋投多遠讓釣餌出去之後,到達標點外,不斷的放線讓餌沉到底讓釣餌在你預定的目標著陸如此,可以讓搜索範圍更廣,增加中魚的機會 手法 拉出一段線,預留著,把餌往上拉 至便利於拋投的距離拋竿,利用釣餌的重量把線帶出去同時,預留的線已經帶出去,就要 控制REEL,繼續放線放到餌已經到底,不再出現,才會 自然的落下,在目標點著陸 不繼續放線的話,還沒到底,餌就 又會流回來近岸... 要使用超前打時,餌用蝦子的要小 心,沒鉤好會飛走,太用力則會把蝦扯死 所以,就拋投上這點來說,還是使 用螃蟹上會稍微好用些

釣魚東 發表於 7/12/2011 01:36:24

很合新手之用多謝晒

無聊人 發表於 7/12/2011 06:56:39

本帖最後由 無聊人 於 2011-12-7 07:07 編輯

超前打
重點不在餌活不活,當然活會更好,蝦仁其他餌料亦可
重點在能準確投入標點內
下降的過程
容易遭受迴游性魚類攻擊
所以
也不需考慮自不自然
下降至底部時
拋投準確性,朗餌的技巧與感知魚汛造成超前打漁獲量的差異
因為U環設計並不適合拋投
越重的餌料拋投距離越遠
相對搜索範圍將加廣
範圍內搜索到標點的機會將增加

使用磯竿紡車式施行超前打有缺點亦有優點
最接近此法的是根釣法
將根釣法的擬餌換成一般餌料
相信效果也會不錯

YY人 發表於 7/12/2011 09:08:22

好!有圖有字!:emasq19k45

jason 發表於 7/12/2011 09:31:56

受教受教!!非常o岩使!

nortoncamel 發表於 7/12/2011 11:22:01

準確地拋投故然重要
但也只能控制水面之落點
因魚餌入水後並不是垂直下沈
以蝦做餌情況更甚,蝦子會隨著他的喜好游離拋投點
如果話加重鉛可保持其位置的話,不如乾脆投釣吧!

alanman1007 發表於 7/12/2011 12:00:50

我覺得招前打用在沙泥地係唔錯~ 但係石底既話...真係唔多適合...

無聊人 發表於 7/12/2011 14:53:32

本帖最後由 無聊人 於 2011-12-7 15:05 編輯

下沉在空氣與水中
是有差距的...........密度浮力水阻
加重重量不一定要從鉛下手,從餌料也是一種方式

控制標點
不只在落水點
還有很多要計算..........參考磯釣ASA

螃蟹一定比蝦子好用嗎?
不一定
螃蟹在拋投上,風阻較小,較易拋投

中大型蝦類重量較重,拋投距離增加,搜索範圍增加
蝦子彈跳性強,較易引起魚類攻擊慾望
所以各有千秋

活餌比死餌好用嗎?
也不一定

超前打在落入的領域一直是極少被開發的部分
所以
很多東西可以開創出比較新的領域
不像落入前打
日本已經發展許久
要發展出新的想法很難.........
參考參考


nortoncamel 發表於 7/12/2011 18:32:29

贊成無聊人師兄說法
超前打小弟自己一向都有玩
發覺有很多原因令其比起前打落入停滯不前/少人玩
例如:魚穫,天氣(風),舒適度等等
大家亦可深入想想其他原因
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